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Research

군사 이론

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대상

연구소, 배지, 연맹 테크 투자 회원.

요약

군사 이론. 대부분 어느 정도 군사 이론을 연구했습니다. 진행에 따라 공성과 전쟁 방어가 순차 해금됩니다.

대부분 어느 정도 군사 이론을 연구했습니다. 진행에 따라 공성과 전쟁 방어가 순차 해금됩니다. 군사 이론은 전투의 기초 분야입니다. 직접적인 능력치 외에도 이후 중요한 두 분야인 공성과 전쟁 방어를 해금합니다("공성 vs 전쟁 방어" 참고). ■ 연구 시점 후반은 시간이 매우 김 — 수요일 연구는 피하세요(휘장 적게 쓰지만 가속 더 필요). 수요일은 부대 훈련처럼 휘장이 많이 드는 연구에 쓰세요. 군사 이론 후반 단계는 휘장은 적게 들지만 시간이 오래 걸리므로 다른 요일에 진행하세요. ■ 편성에 맞는 분야 선택 주력 편성에 맞게: • 블루(로라) → 슈터 우선 • 레드(소피아) → 돌격 우선 • 라이더는 전투에서 잘 안 씀 → 마지막 이유: 연구 능력치는 해당 병종에만 적용됩니다. 잘 쓰지 않는 병종을 연구하면 실제 전투력으로 이어지지 않는 곳에 휘장을 쓰는 셈입니다. ■ 적용 방법 1. 1부대가 어느 진영인지 확인하세요("3진영 영웅 (색상)" 참고). 2. 해당 주력 병종 분야를 우선하세요. 3. 라이더 분야는 마지막으로 남겨 두세요. 4. 후반 단계는 수요일이 아닌 날, 연맹원이 많이 접속했을 때 시작해 지원을 받으세요.

패치 후 게임 내 수치(창고, 연구소, 영웅 화면)를 확인하세요. 다르면 피드백 또는 댓글로 알려주세요.

체크리스트

  • 연맹 훈장 연구 우선 완료
  • 수요일 배지 대량 사용 계획
  • VS 역할에 따라 공성/방어 선택
  • 사이트 연구 트리에서 총 배지 추적

업데이트: 2026-10-03