대상
연구소, 배지, 연맹 테크 투자 회원.
요약
공성 / 방어 점수 비교. 공성: 공격 부대 3~4개를 써도 주력 1부대 전투력의 ~40%만 반영.
공성: 공격 부대 3~4개를 써도 주력 1부대 전투력의 ~40%만 반영.
전쟁 방어: 전체 병력 전투력의 ~40% 반영.
차이는 적용 범위에 있습니다. 공성은 주력 1부대 기준이고, 전쟁 방어는 전체 병력 기준입니다. 병력이 많을수록 전쟁 방어가 더 유리합니다.
■ 계산 예시
공성 예: 병력 3,000 = 1점 → 공격 전투력 ~4,200.
방어 예: 총 병력 15,000 → 방어 전투력 ~21,000.
이 예시에서 총 병력은 1부대의 5배이므로, 전쟁 방어의 이득도 약 5배 큽니다.
■ 결론
• 공성 완료 ≈ 1,200점
• 전쟁 방어 완료 ≈ 6,000점
■ 내 계정에 적용하기
1. 주력 부대 병력 수와 전체 병력 수를 기록하세요.
2. 전체 병력을 1부대 병력으로 나누세요. 그 결과가 전쟁 방어가 공성보다 몇 배 많은 점수를 주는지 알려 줍니다.
3. 공격을 주도하는 역할이라면 점수가 낮더라도 공성을 먼저 고를 수 있습니다. 당신의 역할이 연맹 전체에 중요하기 때문입니다.
■ 참고
이것은 이해하기 쉽도록 점수로 비교한 것입니다. 실제 전투에는 영웅, 장비, 병종, 연맹 버프도 작용합니다. 이 결과는 연구 순서를 정하는 근거로 쓰고, 절대적인 수치로 보지는 마세요.
패치 후 게임 내 수치(창고, 연구소, 영웅 화면)를 확인하세요. 다르면 피드백 또는 댓글로 알려주세요.
체크리스트
- 연맹 훈장 연구 우선 완료
- 수요일 배지 대량 사용 계획
- VS 역할에 따라 공성/방어 선택
- 사이트 연구 트리에서 총 배지 추적
업데이트: 2026-10-03